Il regolamento del Fantatorneo "G. Toniolo"
Le squadre vengono costruite scegliendo 25
giocatori (3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6
attaccanti) tra quelli delle squadre del campionato di Serie A mediante un'asta
tra i capitani delle squadre svolta all'inizio dell'anno calcistico, nel mese di
settembre.
Ogni settimana, mediante dei gironi all'italiana disputati tra le otto squadre
del torneo "G. Toniolo", vengono dati tre punti alle squadre che
vincono lo scontro diretto, un punto alle squadre che pareggiano e zero punti
alle squadre sconfitte. Ogni capitano delle squadre schiera la formazione
ritenuta migliore per cercare di ottenere il punteggio più alto; i punteggi dei
vari giocatori vengono poi sommati (con la sostituzione fino a tre giocatori se
qualcuno di loro non ha giocato oppure non ha ricevuto un voto).
Al raggiungimento di 66 punti "scatta" una rete, e le reti successive
scattano ogni sei punti. La partita tra due fantasquadre può dunque finire con
la vittoria di una squadra o dell'altra oppure con un pareggio; nel caso le due
squadre in una certa partita siano all'interno della stessa fascia di punteggio
(66-72, 72-78, 78-84, ...) e siano tra loro distanziate di almeno 4 punti,
scatta la rete per la squadra con il punteggio più alto, che pertanto vince il
confronto sull'altra.
Le squadre
Per giocare, mediante l'asta di inizio anno
ogni squadra aveva a disposizione 300 fantamiliardi per acquistare 25
giocatori: 3 portieri, 8 difensori; 8 centrocampisti e 6 attaccanti. Nella
scelta dei giocatori non si poteva superare il limite dei 300 fantamiliardi e si
dovevano acquistare 25 giocatori, senza limiti sugli extracomunitari. I soldi
eventualmente eccedenti alla fine dell'asta, sommati ad ulteriori 30
fantamiliardi per il fantamercato, servono per le modifiche della formazione.
Nello schieramento della formazione settimanale è possibile scegliere tra sette
moduli: 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-4-1, 5-3-2 (in cui la prima cifra
indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti) per i
giocatori in campo, più ulteriori sette giocatori (di solito un portiere, due
difensori, due centrocampisti e due attaccanti) per la panchina.
Il fantamercato
Ogni squadra può cambiare giocatori in qualsiasi momento. E' possibile modificare la propria squadra mediante accordi di scambio con altre squadre oppure utilizzando i fantamiliardi residui per acquistare un nuovo giocatore (a patto che non sia posseduto da nessun'altra squadra) eliminando definitivamente dalla propria rosa un giocatore che occupi lo stesso ruolo in campo di quello acquistato e pagando:
Completate le operazioni di mercato la squadra dovrà sempre avere una rosa di 25 giocatori, che rispondono alle caratteristiche dette prima.
Il punteggio
Le varie squadre ottengono ogni settimana un
punteggio pari alla somma dei voti ottenuti da ciascun giocatore sulle pagelle
della "Gazzetta dello Sport".
A questo bisogna aggiungere:
+3 punti per ogni gol segnato
+3 punti per ogni rigore parato dal portiere
+1 punto per ogni assist servito da un proprio giocatore
Ma bisogna anche togliere:
-0.5 punti per le ammonizioni
-1 punto per ogni gol subito da chi ha giocato in porta
-1 punto per ogni espulsione
-2 punti per ogni autorete
-3 punti per un rigore sbagliato
Gli assist
Quando un giocatore, non su punizione o calcio d'angolo, servirà a un compagno il pallone, mettendolo volontariamente in condizione di segnare, ciò viene calcolato come assist, seguendo la regola del fantacalcio della "Gazzetta dello Sport". Questo a patto che il compagno segni il gol per cui quel pallone è stato servito e lo faccia senza scartare alcun giocatore, portiere escluso.
Calcolo dei punteggi
Per il concorso valgono i dati pubblicati nei tabellini e nelle pagelle della Gazzetta dello Sport il giorno dopo le partite e nell'inserto del Fantacalcio del giorno successivo, considerando soltanto i punti aggiuntivi riguardanti gli assist e non quelli a proposito dei gol decisivi alla partita.
La panchina
Ogni settimana vengono fatte le necessarie sostituzioni pescando in panchina un massimo di 3 giocatori ed inserendoli al posto di chi non ha giocato o non ha preso punti. Il primo a essere sostituito sarebbe il portiere; poi entrerebbero i giocatori nell'ordine della panchina (deciso dal fantallenatore), ma solo nel loro ruolo.
Alcuni casi rilevanti
Anticipi/posticipi/rinvii
Se una partita dovesse essere anticipata al venerdì (o prima), sospesa o rinviata di più di un giorno (esclusi i posticipi della domenica sera) ogni giocatore in rosa alle due squadre riceverà d'ufficio un 6.
Premi di classifica
Alla fine del FantaTorneo, in base alla classifica finale, l'importo totale di £ 448.000, dato dalle 2.000 £ raccolte per ciascuna delle 8 squadre in ciascuna delle 28 giornate, viene così suddiviso:
© 2000/02 Antonio Genna